이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어드벤트(신즈 오브 어 솔라 엠파이어) (문단 편집) ==== 호위함 ==== '''탐구자 정찰선 (Seeker Vessel)''' [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Seeker.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 200 크레딧 ||<-5> 15초 ||<-500> 2 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 425 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 400 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 2 (장갑유형 - Light) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 레이저 (공격유형 - Anti Light) ||<-50> 2 / 0 / 0 / 0 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 0 / 0 / 0 || - 처음부터 주어지는 어드벤트의 정찰선이다. 자동으로 정찰을 하도록 설정할 수 있으며 나중에는 위상 도약 방해에 면역이 되는 업그레이드가 존재하기 때문에 위상 도약 방해기 혹은 우주기지로 인해 정찰하기 어려운 행성들을 보다 쉽게 정찰할 수 있도록 해준다. 어드벤트 반역파의 경우 에어리아 드론 항공모함에 기뢰 탈취 스킬이 없어서 기뢰를 파괴하기 위해서는 꼭 함대에 넣어줘야하는 함선이다. * '''순교''' : 함선을 파괴하여 200의 범위 내에 있는 함선들에게 250의 데미지를 준다. 데미지도 그리 세지 않고 범위 또한 상당히 좁은 편이지만 상대방이 장거리 호위함 같이 약한 내구력을 가진 함선들을 다수 운용하고 있다면 카미카제 어택을 한번 써보는 것도 나쁘지 않을 것이다. 반역파라면 확률적으로 부활할 수 있어 조금 더 효율이 좋아진다. * '''사라지지 않는 존재감''' : 탐구자 정찰선이 파괴됐을 때 최대 10분 동안 파괴당한 자리 주변의 시야를 제공한다. 이로 인해 10분 마다 탐구자 정찰선을 조공하여 시야를 확보하는 방법도 있지만 후반에는 계시록 급 전투순양함의 천리안 스킬로 정찰선을 대체할 수 있기 때문에 아무래도 스킬 명과는 다르게 존재감이 떨어지는 편이다. '''어콜라이트 콜벳 (Acolyte Corvette) / 베스파 콜벳 (Vespa Corvette)''' [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/AcolyteCorvette.jpg]] [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/VespaCorvette.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 175 크레딧 15 메탈 15 크리스탈 ||<-5> 15초 ||<-50> 3 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 250 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 200 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 0.75 (장갑유형 - Very Light) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 빔 (공격유형 - 콜벳) ||<-50> 3 / 0 / 0 / 0 || ||<-50> 레이저 (공격유형 - 콜벳) ||<-50> 0 / 2 / 0 / 0 || ||<-50> 거점 방어 레이저 (공격유형 - Anti Light) ||<-50> 0 / 0 / 2 / 2 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 1 / 1 / 1 || - 확장팩인 리벨리온에서 새로 등장한 어드벤트의 콜벳이다. 어콜라이트 콜벳은 충성파의 콜벳이며 베스파 콜벳은 반역파의 콜벳이며 능력치는 똑같다. 상대방이 장거리 호위함 위주의 함대를 편성했을 때 경항모를 뽑을 자금적 여유가 없으면 콜벳을 뽑는 것이 괜찮다. 기본형 사도함보다도 능력치가 좋지 않지만 그만치 가격이 싸고 생산 가격도 짧아서 많은 숫자를 확보하기 쉽다. 주력함과 타이탄에 강하다는 특징이 있어서 이 유닛을 많이 확보한 다음에 상대방의 주력함+타이탄을 저격하는 용도로 사용하면 정말 좋다 (한껏 레벨을 키운 상대방의 주력함이나 타이탄을 저격하는데 성공하면 상대방의 전의까지 상실하게 만들 수 있다) 특수 능력에는 차이가 존재하는 데 어콜라이트 콜벳의 특수능력은 공격한 적의 명중률을 떨어뜨리는 능력이며 베스파 콜벳의 특수능력은 적의 반물질 재생을 억제하고 무기 쿨타임을 늘리는 것으로 차이가 존재한다. '''기본형 사도함 (Disciple Vessel)''' [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Disciple.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 250 크레딧 40 메탈 ||<-5> 22초 ||<-50> 4 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 450 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 425 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 2 (장갑유형 - Medium) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 레이저 (공격유형 - Anti Heavy) ||<-50> 9 / 0 / 0 / 0 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 1 / 1 / 1 || - 아무런 업그레이드 없이 바로 뽑을 수 있는 어드벤트의 가장 기본적인 호위함이다. 가격은 세 종족 중 가장 싸고 인구수도 가장 적게 먹지만 싼 게 비지떡이라고 스펙 또한 세 종족 중 최하위에 있다. 다만 세 종족의 기본함 가운데 가장 저렴하기에 동일한 인구수로 놓고 보면 사도함이 제일 강하다. 업그레이드를 통해 얻을 수 있는 스킬로 아군의 반물질을 지원해 줄 수 있지만 신즈 오브 어 솔라 엠파이어의 험난한 교전 속에서 이 허약한 함선이 얼마나 오래살지를 감안하면 큰 기대는 안하는 게 좋다. * '''반물질 훔치기''' : 적 호위함 및 순양함 그리고 건물들의 반물질을 훔쳐오는 스킬이다. 이 스킬을 통해 호쉬코 로봇공학순양함과 같이 유용한 스킬을 가진 함선들의 스킬 시전을 방해할 수 있으나 어느 정도 효과를 보기위해서는 꽤 많은 수의 함선이 필요하다. 근데 중반 이후로 기본형 사도함 숫자를 늘리는 것은 패배의 지름길이기 때문에 참 계륵 같은 함선이다. * '''반물질 전달''' : 말그대로 아군의 함선에 반물질을 전달해주는 스킬이다. 반물질 소모량은 100이지만 전달량은 최대 50이다. 위의 반물질 훔치기 스킬과 연계하여 스킬쓰느라 반물질이 고픈 어드벤트의 주력함들의 반물질을 채워줄 수 있다. 반물질 업그레이드는 상당히 비싸고 많은 수의 연구소를 요구하므로 이래저래 돈과 자원이 부족한 초중반에 빛을 발하는 스킬이다. '''환영선 (Illuminator Vessel)''' [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Illuminator.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 380 크레딧 60 메탈 55 크리스탈 ||<-5> 29초 ||<-50> 6 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 550 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 620 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 2 (장갑유형 - Light) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 빔 (공격유형 - Anti Medium) ||<-50> 10 / 0 / 4 / 4 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 0 / 1 / 1 || - 군사연구소를 1개 혹은 2개 만을 요구하는 다른 종족의 장거리 호위함과는 달리 군사 연구소를 3개나 요구하는 어드벤트의 장거리 호위함이다. 다만 이 함선의 성능 자체는 다른 종족의 장거리 호위함과 비교해 보았을 때 꽤 상위권에 속한다고 볼 수 있다. 다른 종족의 장거리 호위함들은 업그레이드를 통해서만 범위 공격 능력을 획득하지만 환영함은 기본적으로 3개의 목표물을 동시에 타격할 수 있다. 게다가 상당히 준수형 생존형 스킬을 가지고 있기 때문에 중후반 대규모 교전 시 다른 종족의 장거리 호위함들이 제대로 된 생존기가 없어 신나게 터져나가는 것에 비해 환영함의 생존 시간은 더 길다고 볼 수 있다. 그러므로 환영함을 주력으로 사용하고자 한다면 특수능력 업그레이드를 빠르게 해주도록 하자. * '''기만하는 환상''' : 환영선의 복제품을 만들어 낸다. 복제품은 원본과 똑같이 생겼지만 공격 데미지가 없다. 그리고 이 스킬의 지속시간 동안 환영선 본체는 타겟팅 당할 확률이 60% 낮아진다. 환영선의 생존능력을 상당히 끌어올려주는 스킬로서 집단 운용을 하는 호위함의 특성 상 진짜와 가짜를 구분하는 것은 불가능에 가깝다. 게다가 낮아지는 어그로 수치는 덤. 다만 후반부 고렙 주력함들과 타이탄들의 광역 공격기에는 얄짤없이 터지므로 주의하도록 하자. '''이단 정화선 (Purge Vessel)''' [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Purge.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 630 크레딧 90 메탈 75 크리스탈 ||<-5> 53초 ||<-50> 12 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 340 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 435 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 3 (장갑유형 - Light) || ||<-50> '''행성폭격 데미지''' ||<-50> 31 || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 플라즈마 (공격유형 - Anti Heavy) ||<-50> 7 / 0 / 0 / 0 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 0 / 0 / 0 || - 다른 종족도 보유하고 있는 행성 폭격용 공성 프리깃이다. 다른 종족의 공성 프리깃에 비하면 장갑이 아주 살짝 더 높아서 적의 공격에 아주 살짝 더 오래 버틸 수 있지만 역시 허접한 무장과 다른 호위함들에 비해 더 비싼 가격은 다수 운용을 주저하게 만든다. 어차피 후반에는 행성폭격은 주력함이 전담하게 되므로 초반 적 행성 테러 혹은 적이 제대로 방비해두지 않은 행성을 폭격하는데 게릴라 방식으로 운용해주도록 하자. '''방공함 (Defense Vessel)''' [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Defense.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 360 크레딧 40 메탈 20 크리스탈 ||<-5> 35초 ||<-50> 4 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 558 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 553 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 3.5 (장갑유형 - Heavy) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 레이저 (공격유형 - Anti Very Light) ||<-50> 4 / 4 / 4 / 4 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 1 / 1 / 1 || - 군사 연구소 2개에 연구가능한 방공 호위함이다. 초반에 뽑을 수 있는 함선 중에서는 꽤 튼튼한 편이며 모든 방향 공격 + 무빙샷까지 더해져 방공함이라는 명칭과는 달리 올라운드 함선이라고 볼 수 있다. 초반에는 적의 장거리 호위함과 경항모에 대한 카운터로 후반에는 주력함의 레벨이 올라감에 따라 폭풍같이 쏟아지는 적 함재기들에 대한 카운터로 초반부터 후반까지 두루두루 유용하게 쓰인다. 다만 후반부에 가서는 중순양함과 같이 튼실한 몸빵을 자랑하는 함선을 상대하기는 벅차므로 화력을 지원해줄 수 있는 호위함들과 섞어 운용하도록 하자. '''복음전도함 (Missionary Vessel)''' [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Missionary.jpg]] ||<-2> '''비용''' ||<-100> 400 크레딧 125 메탈 50 크리스탈 ||<-5> 40초 ||<-50> 7 보급품 || ||<-50> '''쉴드''' ||<-50> 250 ||<-50> '''선체 내구도''' ||<-100> 925 ||<-2> '''장갑''' ||<-50> 0 (장갑유형 - Light) || ||<-50> '''각 방향 당 무기 데미지''' ||<-10> '''( 전 / 후 / 좌 / 우 )''' || ||<-50> 레이저 (공격유형 - Anti Light) ||<-50> 5 / 0 / 0 / 0 || ||<-50> '''각 방향 당 탑재 무장 수''' ||<-50> 1 / 0 / 0 / 0 || - 별다른 설명이 필요없는 식민지 개척선이다. 초반에 뽑은 창시자 급 모선이 터지지 않았다면 아마 거의 보지 않을 유닛. 그러나 초반을 공격적으로 나가기로 결정해 창시자급 모선 외에 다른 함선을 먼저 뽑거나 식민지화가 불가능한 중력권에 있는 자원 채굴기를 점령하기 위해서는 생산해야되는 유닛이다. 선체 내구도는 생각보다 높지만 일단 두들겨 맞기 시작하면 순식간에 터지니 어지간하면 전투가 끝난 이후에 투입하도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기